【RuoYi-Vue-Plus】扩展笔记 02 - 集成 WebSocket 发送消息到客户端(源码)
前言
上一篇文章 集成了 JavaMail
到框架中,除了邮件发送以外,也学习了另外一种消息推送的方式 —— WebSocket
。
主要的需求是从服务端发送消息到客户端,前端控制台能够接收并打印出消息(前端也可以将控制台的消息以弹窗的形式展示,在本文中只是将消息打印到客户端控制台)。
关于需求实现的对比(轮询与 WebSocket
)
从服务端到客户端的消息也可以用 轮询 的方式实现,但是轮询相对而言比较耗费资源,客户端每隔一段时间就要请求接口查询有没有新的消息,有的话就获取并展示。
轮询之所以比较耗费资源,原因之一是因为间隔的时间不能太长,如果要求实时性比较高的情况下,轮询的时间间隔设置得小,请求的次数就会很密集。
相比之下,WebSocket
的优势就体现在当有新消息的时候直接由服务端推送到客户端,两者只需要保持连接即可。
但是 WebSocket
也不是万能的,某些场景下 WebSocket
的消息可能会丢失(客户端没有接收到),而轮询的消息一般是持久化的消息,丢失的可能性比 WebSocket
小。
关于本篇文章
本文的主要目的还是学习为主,因为技术所限不会太过深入,有很多不错参考的目录也会一一列举出来。
WebSocket
的使用场景还有很多,在找资料的时候也有很多使用场景是 实时聊天,有兴趣的朋友可以自行去查找一下,在这里就不详细说明了。
我个人认为,技术没有优劣,只有合适与否。
参考目录
代码实现参考
- SpringBoot+Vue整合WebSocket实现前后端消息推送
这篇文章的大部分代码是参照这篇博客去实现的,有些地方根据实际情况作出了改动,所以下文只贴出改动的代码,其他代码可以去这篇博客查看。 - WebSockets
原理分析参考
集成流程
代码集成的环境依然是【RuoYi-Vue-Plus】V3.5.0 版本,但集成的功能与版本关联性不大。
1、Maven
在 common 模块引入:
<!-- websocket -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
版本是 Spring Boot 的默认版本:
点击进去也可以看到是 2.5.8 版本:
2、WebSocket 配置类 WebSocketConfig
在 framework 模块 config 下添加:
@EnableWebSocket
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
return new ServerEndpointExporter();
}
}
3、实体类 WebSocketClient
可以放在 common 模块下,方便调用。
4、WebSocket 服务 WebSocketService
同样放在 common 模块。
需要标注注解 @ServerEndpoint
,该注解声明并创建了 WebSocket 端点, 并且指明了请求路径:
userName
为客户端请求时携带的参数,用于服务端区分客户端使用。
该类还有几个方法:
@OnOpen
注解标注的方法:连接建立成功调用的方法。@OnClose
注解标注的方法:连接关闭调用的方法。@OnMessage
注解标注的方法:收到客户端消息后调用的方法。@OnError
注解标注的方法:连接发生异常时候触发的方法。- 向指定客户端发送消息的方法:
- 批量向客户端发送消息
5、测试方法
测试方法在 Demo 模块新加入一个测试的方法直接调用步骤 4 中的方法即可。
实际使用可以是异步方式调用:
/** * 通过 websocket 发送消息到客户端 * * @param userNames 用户名集合 * @param title 消息标题 * @param content 消息内容 * @param sendUserName 发送人 */
@Async
@Override
public void sendMessageByWebSocket(List<String> userNames, String title, String content, String sendUserName) {
log.info("sendMessageByWebSocket");
// 筛选在线用户
List<String> names = new ArrayList<>();
// 获取所有登录用户
Collection<String> keys = RedisUtils.keys(Constants.LOGIN_TOKEN_KEY + "*");
keys.forEach(key -> {
LoginUser loginUser = RedisUtils.getCacheObject(key);
if (ObjectUtil.isNotNull(loginUser)) {
// 匹配登录用户企业
if (userNames.contains(loginUser.getUsername())) {
names.add(loginUser.getUsername());
}
}
});
// 发送消息
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.putOpt("title", title);
jsonObject.putOpt("content", content);
jsonObject.putOpt("from", sendUserName);
WebSocketService.sendMessageBatch(names, jsonObject.toString());
}
6、权限修改
使用 WebSocket
需要允许匿名访问,直接修改配置文件(application.yml
)中的路径即可。
7、ruoyi-ui
前端修改
需要加入的文件 WebSocket.vue
:
原博客中客户端与服务端绑定参数的 userName
是直接写死在代码里面的,但是实际使用不会直接写,所以咨询了前端小姐姐之后改为了获取客户端当前用户的用户名 userName
进行绑定,用户名是唯一的,比较符合使用场景。
WebSocket.vue
文件中改动的地方如下:
完整代码:
<template>
<el-button @click="sendDataToServer">给后台发送消息</el-button>
</template>
<script> import {
mapState } from 'vuex' export default {
name: "WebSocket", data() {
return {
// ws是否启动 wsIsRun: false, // 定义ws对象 webSocket: null, // ws请求链接(类似于ws后台地址) ws: '', // ws定时器 wsTimer: null, } }, async mounted() {
this.wsIsRun = true this.wsInit() }, computed: {
...mapState({
name: state => state.user.name }), }, methods: {
sendDataToServer() {
if (this.webSocket.readyState === 1) {
this.webSocket.send('来自前端的数据') } else {
throw Error('服务未连接') } }, /** * 初始化ws */ wsInit() {
console.log("userName: " + this.name) const wsuri = 'ws://127.0.0.1:8080/websocket/' + this.name this.ws = wsuri if (!this.wsIsRun) return // 销毁ws this.wsDestroy() // 初始化ws this.webSocket = new WebSocket(this.ws) // ws连接建立时触发 this.webSocket.addEventListener('open', this.wsOpenHanler) // ws服务端给客户端推送消息 this.webSocket.addEventListener('message', this.wsMessageHanler) // ws通信发生错误时触发 this.webSocket.addEventListener('error', this.wsErrorHanler) // ws关闭时触发 this.webSocket.addEventListener('close', this.wsCloseHanler) // 检查ws连接状态,readyState值为0表示尚未连接,1表示建立连接,2正在关闭连接,3已经关闭或无法打开 clearInterval(this.wsTimer) this.wsTimer = setInterval(() => {
if (this.webSocket.readyState === 1) {
clearInterval(this.wsTimer) } else {
console.log('ws建立连接失败') this.wsInit() } }, 3000) }, wsOpenHanler(event) {
console.log('ws建立连接成功') }, wsMessageHanler(e) {
console.log('wsMessageHanler') console.log(e) //const redata = JSON.parse(e.data) //console.log(redata) }, /** * ws通信发生错误 */ wsErrorHanler(event) {
console.log(event, '通信发生错误') this.wsInit() }, /** * ws关闭 */ wsCloseHanler(event) {
console.log(event, 'ws关闭') this.wsInit() }, /** * 销毁ws */ wsDestroy() {
if (this.webSocket !== null) {
this.webSocket.removeEventListener('open', this.wsOpenHanler) this.webSocket.removeEventListener('message', this.wsMessageHanler) this.webSocket.removeEventListener('error', this.wsErrorHanler) this.webSocket.removeEventListener('close', this.wsCloseHanler) this.webSocket.close() this.webSocket = null clearInterval(this.wsTimer) } }, } } </script>
<style scoped> </style>
效果演示
服务端调用推送测试:
底层调用流程
##、流程简图
#1、发送消息请求 WebSocketService#sendMessage
#2、BasicWebSocketSessionRemoteEndpoint#sendText
sendText
接口:
sendText
实现方法:
【RuoYi-Vue-Plus】使用的是容器框架是 Undertow
,所以实现类是 io.undertow.websockets
包下面的方法:
#3、WebSockets#sendTextBlocking
#4、发送消息的方法 WebSockets#sendBlockingInternal
#5、WebSocketChannel#send
#6、AbstractFramedStreamSinkChannel#send
#7、AbstractFramedStreamSinkChannel#flush
步骤 5、6、7 完成后消息发送完成,回到步骤 4:
- 本文标签: Java RuoYi-Vue-Plus Websocket
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